Приставки, аркады и 8-битная классика без пыли

Ретро-игры и аркады

Материалы

Игровые приставки 90-х

SNES, Mega Drive, Dendy, Game Boy, PlayStation, Saturn, Nintendo 64 и 3DO: чем запомнились приставки 90-х, плюс таблица с годами, битностью и носителями.

Подключаем старую приставку к новому ТВ

Разъёмы старых консолей, AV-вход, конвертеры в HDMI и апскейлеры, настройка 4:3, задержка и 240p, таблица выходов популярных приставок.

Легендарные аркады от Pong до Metal Slug

Pong, Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, Street Fighter II и другие легендарные аркады: годы выхода, разработчики и чем каждая важна.

Dendy и Sega: что выбрать

Сравнение Dendy и Sega Mega Drive: железо, библиотека игр, геймпады, звук, надёжность б/у консолей, репродукции и официальные мини-версии.

Ретро-игры и аркады — это игры и консоли 70-х, 80-х и 90-х: от первых аркадных кабинетов в игровых залах до 8-битной Dendy, 16-битной Sega Mega Drive и первой PlayStation. «Картридж» собирает о них понятные и проверенные материалы: историю систем, подборки игр, способы запустить классику на современном оборудовании и советы по хранению коллекции. Если вы выросли на «Танчиках» и Sonic или только открываете для себя пиксельную графику, начните с разделов ниже.

Почему ретро-игры и аркады снова интересны?

Старые игры устроены прямо: с первых секунд понятно, что делать, а сложность растёт вместе с мастерством игрока, а не за счёт меню и обучающих окон. Ограничения железа заставляли разработчиков выжимать максимум из нескольких цветов, простого звука и пары кнопок. Многие решения тех лет до сих пор считаются образцовыми в геймдизайне.

Вторая причина — память. Для многих в России и СНГ первая консоль — это Dendy под телевизором, многоигровой картридж и вечер с соседом за Mortal Kombat на «Сеге». Вернуться к этим играм — значит вспомнить детство и показать его своим детям.

Третья причина — доступность. Классику переиздают на современных консолях, выпускают мини-версии старых приставок, а эмуляторы позволяют изучать историю игр на обычном компьютере. Порог входа стал ниже, чем когда-либо.

Приставки: от Dendy до PlayStation

Девяностые — самое насыщенное десятилетие в истории домашних консолей. За десять лет индустрия прошла путь от 8-битных картриджей до трёхмерных миров на компакт-дисках, а бренды Nintendo, Sega и Sony сформировали рынок, который существует до сих пор. В обзоре игровых приставок 90-х мы разобрали SNES, Mega Drive, Dendy, Game Boy, Saturn, PlayStation, Nintendo 64 и 3DO и свели их в одну таблицу с годами выхода, битностью и носителями.

Отдельный вопрос, который до сих пор вызывает споры, — что было лучше в детстве и что брать сейчас. Восьмибитная Dendy и шестнадцатибитная Mega Drive отличаются не только графикой: у них разные библиотеки игр, джойстики, звук и даже типичные проблемы при покупке с рук. Всё это собрано в материале Dendy или Sega: что выбрать.

Если коротко, 90-е делятся на две эпохи. До середины десятилетия правили картриджи и 16 бит, после — компакт-диски, трёхмерная графика и аналоговые стики. Понимание этой границы помогает решить, с какой системы начинать знакомство и какое оборудование для неё понадобится.

Аркады: игры из игровых залов

Многие жанры родились не дома, а в игровых залах. Pong от Atari в 1972 году показал, что люди готовы стоять в очереди к электронной игре. Затем пришли Space Invaders от Taito в 1978-м, Pac-Man от Namco в 1980-м и Donkey Kong от Nintendo в 1981-м, где впервые появился будущий Марио. В 1991 году Street Fighter II от Capcom превратил игровые залы в арену для турниров по файтингам.

Аркадные игры строились на коротких сессиях, быстро растущей сложности и таблице рекордов. Эти принципы позже перекочевали в домашние версии и живут в инди-играх до сих пор. Главные машины и игры эпохи мы собрали в подборке легендарных аркад.

У аркадных версий долго было преимущество в железе: специализированные платы опережали домашние консоли по графике и звуку. Поэтому домашние порты часто выглядели скромнее оригинала, и сравнивать аркадную версию с вариантом для NES или Mega Drive — отдельное удовольствие для знатоков.

Какие 8-битные игры стоит пройти первыми?

Библиотека Famicom и NES огромна, но несколько игр стоит знать всем, кто интересуется ретро. Они хорошо показывают, чего разработчики добивались на скромном железе:

  • Super Mario Bros. — эталон платформера с точным управлением и секретами на каждом уровне;
  • The Legend of Zelda — открытый мир и исследование задолго до того, как это стало модным;
  • Contra — кооперативный боевик, который проверяет реакцию и слаженность пары игроков;
  • Battle City, она же «Танчики», — простая и бесконечно реиграбельная игра для двоих;
  • Chip 'n Dale Rescue Rangers и DuckTales — платформеры Capcom по мультфильмам Disney.

Многие из этих игр в России знали по многоигровым картриджам, часто под другими названиями. Если вы помните игру только по картинке на наклейке, подборка поможет найти её настоящее имя и историю.

Полную подборку с пояснениями, почему каждая игра заслуживает внимания, вы найдёте в статье лучшие 8-битные игры.

Как играть в ретро-игры и аркады сейчас?

Есть четыре основных пути, и у каждого свои сильные стороны. Выбор зависит от того, что для вас важнее: подлинность ощущений, простота или гибкость.

СпособЧто понадобитсяПлюсыМинусы
Оригинальная консольПриставка, картриджи или диски, переходник к телевизоруРодные джойстики и звук, подлинное ощущениеИзнос железа, сложности с подключением к новым ТВ
Мини-консольОфициальная мини-версия SNES, Mega Drive или PlayStationЛегально, HDMI, готовый набор игрСписок игр не расширить
Официальные переизданияСовременная консоль или ПК, например Nintendo Switch Online или сборники SegaЛегально, удобные сохранения и перемоткаДоступны не все игры
ЭмуляторКомпьютер или смартфон, образы своих картриджей и дисковГибкие настройки, фильтры изображенияНужно разобраться в настройках

Если у вас сохранилась старая консоль, начните с гайда как подключить старую приставку к новому ТВ: там разобраны композитный выход, S-Video, SCART и внешние преобразователи. Если удобнее компьютер — читайте материал об эмуляторах. Сами эмуляторы — обычные легальные программы, а образы игр стоит снимать со своих картриджей и дисков или брать из официальных переизданий.

Коллекция: как сберечь картриджи и диски

Ретро-железо не вечно. У картриджей окисляются контакты, а батарейки, которые хранят сохранения в некоторых играх, со временем садятся. Компакт-диски страдают от царапин на рабочей стороне, прямого солнца и перепадов влажности, а коробки и вкладыши — от сырости.

Большинство проблем можно предотвратить простыми привычками: сухое прохладное место, вертикальное хранение дисков в коробках, чистые контакты без «продувания». Пошаговые советы собраны в статье как хранить картриджи и диски.

Если вы только начинаете собирать, при покупке с рук внимательно осматривайте контакты, наклейки и коробки. Комплектность и состояние упаковки для коллекционного экземпляра значат не меньше, чем работоспособность самой игры.

Кто делает «Картридж»

Сайт ведёт Редакция «Картридж». Мы пишем для тех, кто скучает по 8 и 16 битам, и для тех, кто хочет разобраться в истории игр без мифов. В материалах — только проверяемые факты: годы выхода, разработчики, характеристики консолей. Подробнее о проекте — на странице о сайте.

Коротко о главном

Что считается ретро-игрой?

Чёткой границы нет. Обычно так называют игры и консоли, которым больше двадцати лет: от аркад 70-х до PlayStation и Nintendo 64.

С чего проще всего начать знакомство с ретро-играми?

С официальных переизданий или мини-консолей: они подключаются к телевизору по HDMI и не требуют настройки.

Законно ли пользоваться эмуляторами?

Сами эмуляторы — легальные программы. Образы игр стоит снимать со своих картриджей и дисков или брать из официальных переизданий.

Чем аркадная игра отличается от домашней?

Аркада создавалась для игрового зала: короткие сессии, высокая сложность с первых минут и таблица рекордов. Домашние игры обычно длиннее и позволяют сохраняться или вводить пароли.